三天没睡
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周一 2025.01.26
是时候睡觉了🌙✨
今天你严肃入睡了吗💤
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咫尺朝夕
遇赴尘烟
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占位

设置

API 连接
填到 /v1(如 https://api.openai.com/v1)
1
0=更确定/保守 · 1=默认 · 2=更随机/有创意
副 API(记忆总结专用)
配置后记忆总结将使用副 API,不配置则跟随主 API
1
只影响记忆总结。0=更稳定克制 · 1=默认 · 2=更发散
AI 识图
自动识别图片内容
关闭
开启后,上传真实图片并触发对应 AI 回复或互动生成时,图片会随请求发给模型。关闭后,AI 只知道“用户发送了一张图片”,不会看到图片内容。表情包列表里本地上传的表情包默认使用文件名作为描述。此开关影响消息应用、动态/朋友圈真实图片互动、遇赴尘烟私聊和遇赴尘烟个人动态真实图片互动。
悬浮球
显示悬浮球
开启
关闭后悬浮球不再显示,可在此处重新开启
版本信息
当前前端版本:读取中
如果你不确定自己是否已经更新,可以把这里的版本号截图发给开发者核对。
登录设备
管理已登录设备 最多3台
达到3台设备上限后,请在任意已登录设备里进入这里,输入账号密码后解绑一个设备,再去新设备登录。
⚠️ 如果你用“添加到主屏幕 / PWA安装应用”的方式登录,它可能会占用一个独立登录位。直接删除 PWA 图标不一定会自动下线这个设备;如果不再使用,请先在这里解绑对应设备。
登录密码
修改登录密码 清空其他设备
修改成功后,其他已登录设备会退出登录,当前设备会自动保持登录。
弹窗管理
恢复启动弹窗 点击选择
恢复后下次打开页面会重新弹出对应的提示
数据管理
导出全部数据 包含所有内容
轻量导出 不含图片数据
分模块导出/导入 按需选择
导入数据 JSON文件
危险操作
此操作将永久删除所有角色、对话、表情包、设置等全部数据,且不可恢复

美化

主题
日间模式
夜间
显示
全屏模式
⚠️ 兼容性较差,部分浏览器键盘弹出时输入栏不跟随。推荐用PWA代替(浏览器菜单→添加到主屏幕)
默认显示小手机自带状态栏。隐藏模式只压缩顶部间距,不改变图标、头像和字体比例。
30%
0%=完全透明,100%=不透明。普通时间栏和自定义文字栏都会生效。
12px
0px=清晰不磨砂 · 12px=默认 · 数值越大越模糊。
桌面壁纸
上传图片或输入URL替换桌面背景
铺满=放大裁剪 · 完整=不裁剪有留白 · 原始=原图大小 · 拉伸=铺满可能变形
应用图标
点击图标上传自定义图片替换
特效
下雪特效
开启
下雪范围 仅桌面
选择哪些界面显示下雪特效
自定义字体
支持 .ttf / .woff / .woff2 格式的在线字体文件链接
仅用于显示,不影响加载
全局生效,替换所有界面的文字字体。恢复默认后回到系统字体
日间桌面透明度
82%
84%
72%
82%
24px
16px
50px
16px
只影响日间模式。夜间暂时保持原设计,不和日间共用透明度和模糊度。
桌面文字
点击色块打开色域选色器
文字阴影(描边)
开启
开启后文字有深色描边,在浅色壁纸上更容易看清
卡片文字颜色
分别控制桌面顶部卡片的标题、副标题、签名栏、日期和时间的文字颜色。重置后恢复跟随主题默认色

记忆中心

角色
群聊
还没有角色
先去「💬 消息 → 通讯录」创建角色

记忆管理

全部
💬线上
📞通话
🤝线下
自动总结
分别控制哪些模块参与自动总结。通话在挂断时总结;线上、群聊、线下按轮数触发
💬 线上聊天
📞 通话
🤝 线下见面
每 轮自动总结
💡 轮数仅影响线上/线下。开启通话自动总结后通话在挂断时自动总结全部内容,不受轮数控制
AI总结记忆时使用的指令。可直接修改,所有模块共用。修改后点下方保存生效。
追加在总结提示词之后,用于破限或补充指令。不填则不追加。
注意:这里只影响记忆总结,聊天破限词请在世界书「最前强制」或「末尾强制」位置设置。
选择连通模块 仅线上
连通 = AI在该模块聊天时能看到哪些记忆。和自动总结无关,总结只看上方的开关。
显示自动总结失败提示
关闭后自动总结失败不再弹窗提示,失败记录仍会写入总结记录中
记忆条目
💡 记忆会按剧情发生时间自动排列(最旧在上、最新在下),AI从上往下读取。
后补总结的通话、线下记录也会尽量按它们原本在线上时间线里的位置归位。
自动总结默认关闭,需在上方分别开启各模块的自动总结开关。通话会在挂断后总结;线上、群聊、线下会按你设置的轮数触发总结。
还没有记忆条目

世界书

全局
角色
群聊

角色世界书

分组

正则替换

全局正则与角色正则分开管理

全局正则
角色正则
还没有正则规则
点右上角 + 添加

绘言戏局

一框一局,进入文字叙事

选择故事入口
左右滑动画框,进入对应文游
01 / 03
封面图后续可做成可自定义。这里先用内置线稿占位。

万象匣

导入页面、模拟器和 AI 文游

万象匣还在试验中
这个入口用来承载 HTML 页面、互动模拟器和 AI 文游卡,目前还没有完全做完。

可以先用来测试导入、预览和基础互动,但不建议现在就把重要卡长期放在这里玩。复杂页面、重型状态栏、按钮互动、存档和重 roll 都可能还有没发现的问题。

如果只是普通聊天、线下见面或浮生逆笔,请先继续使用原来的入口。
万象匣
导入 HTML 页面、模拟器规则或互动文游,在这里运行和推进。
还没有模拟器
可以新建一个,或导入 HTML / 文字卡。
新建模拟器
已经能自己运行的 HTML 小游戏或模拟器,选「直接运行 HTML」。如果这张卡需要 AI 根据规则生成文字、状态栏或前端界面,就选择带 AI 的模式。
HTML 源码
这里可以放需要直接显示或运行的 HTML 页面、前端小游戏、状态栏、数据面板或卡面代码。带 AI 的模式也会完整读取这里。
整卡内容 / 玩法规则
带 AI 的模式会完整读取这里的内容。世界书也会按这里的内容和运行记录触发。
专用破限词(选填)
读取世界书
第一版读取全局世界书。后续可加模拟器专属世界书。
应用正则
AI 文本输出应用全局正则;HTML 源码默认不跑正则,避免改坏标签。
逐字显示
暂未开放。当前会在生成完成后一次性更新结果。
万象匣
运行中

浮生逆笔

去往命运节点,触碰人生支流

选择干预方式
去往角色人生中的关键时刻
用你的方式触碰 TA 的命运支流
🤝
现身陪伴
直接参与 · 共渡难关
你会出现在角色人生的某个关键时刻,TA 能看见你、听见你。
你可以说话、行动、陪伴,或改变某个选择的方向。
TA 会知道,有人曾经来过。
👻
暗中守护
无形之手 · 无言陪伴
你是透明的,角色看不见你。
你只能做很小很小的事,轻轻推一下、挡住一个东西、让风改变方向。
TA 不知道你在,但命运已经偏离原来的轨迹。

编辑浮生预设

💡 预设会叠加在硬编码提示词之后,不会替换核心玩法规则(叙事视角、选项格式等)。
适合自定义:文风偏好、场景氛围、人称视角、额外规则等。
叠加在核心提示词之后,冲突时以此为准。核心玩法规则(选项格式/叙事视角/干预模式)不会被覆盖
流式输出
逐字显示,推荐Claude系列
~ 字
留空默认300~600字。覆盖硬编码提示词中的字数要求

素页同栖

与角色同栖一页,共读、批注、写作

素页同栖还在制作中
这个入口用来做共读、批注、心声、问 TA 和长文生成,目前还没有完全做完。

可以先用来测试文本导入、分段和基础生成,但不建议现在就把重要作品长期放在这里。批注、讨论、写作历史、错误记录和导入导出都可能还有没发现的问题。

如果只是想和角色正常聊天、线下互动或使用浮生逆笔,请先继续用原来的入口。
素页同栖
不是让 AI 分析文字,而是让角色陪你一起读。
项目书架
选择已有项目,或新建共读。
还没有共读项目
新建共读
文本会保存在本地浏览器中。生成批注、心声、讨论或长文时,当前段落和必要上下文会发送给你配置的 API。请确认你有权处理和发送这些文本;用户需自行承担导入、处理、保存和生成相关内容的版权与合规责任。
角
请选择角色
批注和心声会严格从这个角色出发
→
这是我自己的作品
开启后,后续批注会更注意尊重用户的创作劳动
优先按空行分段;没有空行时按长度切段。保存原文,不自动调用 API。
未命名项目
请选择段落
详情
当前段落
执笔成篇
生成历史
自由生成和同栖故事会保存在这里
还没有生成历史
自由生成
预设为空时不额外注入文风。后续可在设置中管理预设。
参考用户面具
自由生成可关闭;用户×角色故事建议开启
点击一次只调用一次 API。不自动续写、不自动补写、不自动修复。需要继续时可后续点“继续扩写”。
生成结果
执笔成篇
素页同栖设置
不会影响普通聊天、线下、通话、动态或浮生逆笔。
文风预设
用于批注、讨论和执笔成篇
还没有文风预设
新建文风预设
只写正向要求。建议描述语气、节奏、表达密度、修辞偏好和需要保持的风格。

暮屿藏笺

收藏消息、通话、线下记录与文游剧情

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角色档案
记忆管理
线上备注 未设置
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显示状态栏
关闭
关闭=不显示状态栏 · 开启且留空=显示模型名 · 开启且有文字=显示自定义文字
表情包
输入联想表情包
开启后,在聊天输入框输入精准关键词时,会在输入框上方弹出匹配表情包。
关闭
挂载表情包分组
勾选后角色可发送对应表情
回复设置
AI 每次回复条数
~ 条
留空默认 1~5 条,上限 20 条
文本完整输出
普通短聊天仍默认用 JSON 稳定分条。HTML/前端代码会尽量完整渲染;开启后,小剧场、长文、Markdown 文档、代码块等需要保留段落结构的内容也会尽量作为完整气泡输出。
关闭
上下文轮数限制
一轮 = 用户一条 + AI一条。默认20轮。拉到0=全部发送不限制。最大400轮
真实时间感知
开启后角色能感知当前真实时间
关闭
双语翻译
角色用外语回复,附带中文翻译
关闭
⚠️ 开启双语后,线下模式/浮生逆笔的生成速度会明显变慢(AI需要同时输出两种语言)
消息显示
逐条显示消息
关闭
开启后 AI 消息会模拟逐条发送,关闭则一次性显示所有
回车发送
关闭
开启后 Enter 直接发送,Shift+Enter 换行。默认关闭。
心声
生成角色心声
关闭
开启后,点击角色消息旁的头像可手动生成并查看角色心声。
视频通话
角色立绘(视频通话背景)
视频通话时全屏显示的角色形象
用户形象(右上角小窗)
视频通话时右上角画中画里显示的你的形象
未设置角色立绘
用户
视频通话预览
通话显示API报错
关闭时通话出错会沉浸式显示“信号不好”等提示;开启后会弹出完整API报错面板,方便排查接口问题
关闭
通话文字颜色
消息文字
翻译文字
自定义通话界面和迷你卡片里的文字颜色,点击色块打开选色器。清除后恢复默认
聊天壁纸
壁纸按角色独立存储
聊天外观
头像大小
38px
调节聊天界面的头像大小(28-52px)
字体大小
14px
调节聊天气泡内的文字大小(12-18px)
流式输出
开启后AI回复逐字显示,推荐Claude系列模型
关闭
聊天界面美化
自定义 CSS
粘贴完整CSS代码(含选择器),可美化聊天界面内所有元素
作用范围仅限当前角色的聊天界面,不影响其他页面
气泡文字颜色
覆盖气泡内的文字颜色(优先级高于CSS美化)
设置后气泡内文字颜色固定,不受CSS美化影响。清除后恢复默认
动态
动态模块会参考角色卡、世界书、记忆,以及该角色当前/最后使用分支里的线上聊天上下文。它不会直接读取咫尺朝夕线下原始聊天记录;如果想让线下经历影响动态,请先把线下内容总结为记忆,并在记忆连通范围里开启对应连通。
让角色现在就发一条动态
调用API让角色根据人设和记忆生成一条朋友圈动态
动态互动设置 点击配置
设置其他角色能否看到本角色的动态和评论,影响角色之间的互动深度
自动发动态
按间隔自动生成动态
关闭
主动消息
角色主动发消息
只要前端页面仍在运行,角色会按设定间隔主动发线上消息;若系统暂停后台,回到页面后会从暂停前剩余时间继续倒计时
关闭
频率预设
每 秒主动发一次
未开启主动消息
建议频率开低一点,避免频繁自动调用 API 消耗额度。最低间隔为 30 秒。
数据
导出聊天记录
导入聊天记录
清空所有聊天
线下联动
自动跳转线下
角色判断该见面时直接进入线下模式
发送见面邀请
角色发出邀请卡片,你决定是否前往
线上内嵌线下
仍停留在聊天页,但之后按线下叙事生成。开启后主动消息会自动停用。
⚠️ 三种线下方式互斥,只能开一个:自动跳转线下、发送见面邀请、线上内嵌线下。线上内嵌线下目前是试验功能,可能不稳定;有 bug 可以联系创作者。
其他
拉黑 未启用

新建角色

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点击头像上传或输入URL
可导入 TXT / DOCX / DOC 文档中的文字内容;也可导入 JSON / PNG 酒馆角色卡。DOCX 为尽力解析正文;旧版 DOC 为兼容性提取。
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咫尺朝夕

选择角色开始线下见面

角色
群聊
选择行动

编辑线下预设

💡 记忆总结:如需线下记忆与线上联通,请在线上聊天的角色信息面板 → 记忆管理 → 记忆连通范围中勾选「线下模式」
📝 文风预设
此提示词注入到系统提示中,优先级高于默认提示词。只管文风,不含字数/开场白/美化
⚙️ 当前会话设置
~ 字
留空默认200~500字。只影响当前会话,不跟随文风预设
💡 开启双语翻译时,实际输出字数会超出此范围,超出部分为外语台词+翻译文字,不影响叙事内容量
流式输出
逐字显示,推荐Claude系列
真实时间感知
线下独立开关,不跟线上同步
行动选项
开启后,每轮 AI 回复结束后会出现可拖动的「选项」气泡。点击气泡展开行动选项,再点一次收起;你也可以继续自己输入。
开场白会作为当前场景设定写入上下文,AI每轮都会参考。只影响当前会话
🎨 界面美化
可美化消息卡片、背景、输入区等
💡 CSS背景优先级低于下方壁纸(除非加 !important)
🖼 线下壁纸
按角色独立存储,不跟随任何预设

线下记录

要离开吗?

群聊设置

动态互动设置

💡 这里控制其他角色能否看到当前角色的动态和评论。
· 勾选后,其他角色在生成动态/评论时可以参考当前角色的内容
· 不勾选 = 其他角色完全不知道当前角色发过什么
· 下方可以精确选择哪些角色能看到(不选 = 默认所有角色都能看到)
允许其他角色看到动态
其他角色能看到本角色发的朋友圈
允许其他角色看到评论
其他角色能看到本角色给用户动态的评论
可以看到的角色
不勾选任何角色 = 所有角色都能看到。勾选了 = 只有被勾选的角色能看到

动态设置

配色、页面背景、角色头部装饰图

配色方案
固定整套动态配色,不随机。所有角色默认使用统一玻璃底色。
动态页整体背景
默认是纯色。设置背景后,动态卡片的毛玻璃会透出页面背景。
顶部横幅
动态主页顶部横幅仍然直接点击横幅区域更换。未设置时会显示加号提示;设置后不再显示提示文字。
动态专用破限词
只影响动态模块:刷新动态、立即发动态、用户发动态后的角色评论、角色回复评论、角色互评线程。 会注入到动态上下文包的末尾强制位置,用来补动态专用破限或格式稳定指令。
这个不是普通动态正文提示,而是动态 API 请求里的末尾强制补充。建议只放破限、身份保持、输出格式稳定这类规则,不要塞太长剧情。
角色动态头部装饰图
按角色设置。某个角色设置后,该角色发的所有动态卡片头部都会显示同一张装饰图;没有设置的角色保持普通玻璃卡片。

遇赴尘烟

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遇赴尘烟 · 设置

仅在「遇赴尘烟」内生效,不影响其他应用
只影响遇赴尘烟:角色生成、私聊、广场、个人动态和评论互动。会追加到请求末尾强制位置。
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80%
20轮
添加好友后不受此限制
~ 条
留空默认 1~3 条,上限 20 条
逐条显示消息
开启后AI消息模拟逐条发送
私聊回车发送
开启后 Enter 直接发送,Shift+Enter 换行。默认关闭。
特殊角色
允许生成海王角色
极低概率出现不专一的角色
⚠️ 角色生成提示词较长,生成过程会比普通聊天慢一些,属于正常现象。

HTML预览器

编辑、预览并调用 AI 修改 HTML

HTML 编辑区
本地草稿
AI 修改
⚠️ 此功能调用当前已配置 API 和模型
⚠️ 不建议用 AI 修改复杂功能或交互结构。它有时会乱改逻辑、乱改布局,反而更浪费 API。复杂需求更建议直接去肘击豆包之类的,做完才感觉挺鸡肋的这个功能🧐。
预览效果
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